슬픔은 멀티플레이어가 활성화된 순간부터 Minecraft에 존재해 온 고대 관습입니다. 가장 단순한 형태의 그리핑은 Minecraft 서버의 의도적인 파괴, 트롤링 및 손상입니다. 애도는 대부분의 서버에서 허용되지 않습니다. 그러나 일부 서버(아나키 또는 팩션 서버)에는 이에 대한 패널티가 없습니다.

위 이미지에서 볼 수 있듯이 플레이어는 '규칙 없음' 정책으로 인해 허용되는 2b2t 무정부 상태 서버의 생성을 의도적으로 그리핑했습니다. 2b2t 서버의 인기에서 볼 수 있듯이 많은 플레이어가 이러한 유형의 게임 플레이를 매력적으로 생각합니다.





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Minecraft의 애도 기술

파괴 기술

용암으로 완전히 비탄에 빠진 대규모 기지(minecraft.fandom을 통한 이미지)

용암으로 완전히 비탄에 빠진 대규모 기지(minecraft.fandom을 통한 이미지)



길고 어두운 역사로 인해 플레이어는 다른 사람들을 슬퍼하는 가장 좋은 방법을 개발할 시간을 가졌습니다. 플레이어는 정당한 이유가 없는 한 슬픔에 빠지지 않는 것이 좋습니다.

위의 이미지에서 볼 수 있듯이, 용암은 다른 플레이어의 기지를 애도하는 일반적인 방법입니다. 용암이 충분하면 바닥을 완전히 덮을 수 있으므로 적시에 제거하는 것이 거의 불가능할 수 있습니다.



TNT는 또 다른 확실한 선택입니다. 플레이어는 기지 주위에 많은 양의 TNT를 배치하고 불을 붙여 구조물에 막대한 피해를 줄 수 있습니다.

플레이어가 슬퍼하는 가장 일반적인 이유는 다른 플레이어나 팀의 아이템을 훔치는 것입니다. 그들은 일반적으로 팀이 오프라인 상태가 될 때까지 기다렸다가 기지에 침입할 방법을 찾습니다.



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트롤링 기술

포털 트랩(Reddit의 u/JasonLovesBangin을 통한 이미지)

포털 트랩(Reddit의 u/JasonLovesBangin을 통한 이미지)



파괴 외에도 많은 무정부 상태 및 진영 서버의 플레이어는 경쟁을 늦추기 위해 함정을 만들 것입니다.

일반적인 트랩은 포털 트랩입니다(위 이미지 참조). 이 함정은 플레이어가 특정 포털에 들어가기를 바라는 방식으로 작동합니다. 이 포털을 사용하여 순간이동하는 게이머는 탈출할 수 없는 흑요석 상자로 보내집니다.

이러한 규칙이 없는 서버의 플레이어는 일반적으로 경쟁을 중지하는 또 다른 방법인 킬을 생성합니다. 이 서버의 파벌은 자신의 권력을 매우 진지하게 생각하며 다른 사람들이 권력을 얻는 것을 원하지 않습니다.

위의 이 비디오는 2b2t 서버에서 발생한 첫 번째 '전쟁'에 대해 설명합니다. 이 전쟁에서 최초의 대규모 세력이 새로운 플레이어가 권력을 얻는 것을 막으려 했습니다.

비디오는 또한 '대체 프로필'로 알려진 또 다른 공격적인 그리핑 기법을 설명합니다. 진영의 구성원은 일반적으로 대체 프로필을 만들고 적의 진영에 합류하려고 시도합니다. 이를 통해 기지 위치를 인식하고 해당 정보를 실제 진영과 공유할 수 있습니다.

그리핑과 무료 게임 플레이에 관심이 있는 플레이어는 2b2t 서버를 사용해 볼 것을 적극 권장합니다. 현존하는 두 번째로 오래된 Minecraft 서버이기 때문에 2b2t 서버의 완전한 10년 타임라인은 다음과 같습니다. 여기에서 본 .


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